手机也能玩的各种#英雄联盟#推荐

2022-01-07 11:09:15

  2009年四月拳头公司开发出了一款名为《英雄联盟》(英文简写为:LOL)的网络游戏,11年9月该游戏由企鹅代理并引入中国,短短几个月便风靡各个年龄段,甚至有不少人都为了这款游戏而废寝忘食,几天不撸就手痒难耐,这样的现象也使得不少厂商开始制作类似的手游版本,今天我们也简单为大家介绍几款,快来看看有没有适合你的那一个吧!


植物保卫战:

  植物保卫战是我们最早接触的MOBA类手游,游戏中植物为了防止野兽的入侵而和它们做着输死的搏斗,这样的剧情有些像魔兽世界中的联盟和部落,不过我们并不能自己选择阵营,从头到尾只能待在植物这一方。

既然不能选择阵营,那么不说你也一定知道,这是一款单机类MOBA游戏,游戏会有超多的关卡,我们所对抗的野兽也会越来越强,而随着我们升级积攒先来的金币,也可购买更强横的英雄进行作战,战斗画面如图所示,最下方会显示血条/蓝条,左侧为英雄技能(三个普通技能+一个大招),右侧为血药/蓝药和召唤师技能,游戏过程中推倒对方基地则为获胜。

由于上手难度低、本身作为单机游戏又不会太依赖网络、所需的硬件设备也不高,所以在发布没多久后,就引得不少游戏爱好者的下载,不过它也有着单机游戏的缺点,那就是重复可玩性不高,当我们打通了所有关卡,发现无所事事的时候,大多会将游戏卸载。游戏中的英雄数量也不是很多——只有9个,当我们熟悉了它们的技能以后,即便还有关卡等着挑战也会觉得索然无味了。


王者荣耀:

王者荣耀也是近期比较火热的一款类英雄联盟游戏,相比刚刚提到的植物保卫战,它和英雄联盟的相似度更高,其中的英雄除了名字不一样以外,甚至连技能设计、技能位置/顺序、装备功能都完全相同。

和英雄联盟相似的地方还不止在人设方面,地图、野怪、Buff功能性的设定也是一模一样的如果非说一点不一样的地方,除了名称那就只是技能数量了(两个普通技能+一个大招),不仅如此,这个地图中我们也不需要进行补兵,只要我们接近小兵,小兵即便是被塔杀,击杀所收获的金币也会被我们操纵的英雄吸收,而防御塔的血量也降低了好多,这样也有效缩短了游戏的时间,降低了游戏的可翻盘性。

当然除了5V5地图,3V3、大乱斗地图,应有尽有,这样完全相同的设定也减小了不少我们的上手难度,不过缺点也是有的,如果你习惯了LOL,你会发现这款游戏打钱相当的慢,可能你玩了一个月了,积攒下来的金币还不能去购买自己喜欢的英雄,不过点券的价格却相对便宜,所有的英雄皮肤也能为英雄提供很好的状态加持,这也让不少人民币玩家在游戏中占足了便宜。


全民超神:

可能认为一款MOBA类手游不能让自己赚的盆满钵满,腾讯在推出王者荣耀的同时也推出了另一款同样的手机游戏——全民超神,听名字也知道这是全民系列的对LOL表达的另一种敬仰。

和王者荣耀相同,全民超神,无论地图还是技能方面的设计也是和LOL相差不多,如果是熟悉LOL的朋友,相信看上方这个图就大体了解了图中这个英雄的定位——射手、ADC,看右侧的技能就知道这是一个类似LOL中“冰弓”的英雄,图中显示的技能有冰弓的W、Q以及R技能,但技能位置产生了变化,大招被设定到了下方。

不过它也不是和王者荣耀完全相同,这里会更注重补兵,普攻按键的设计也让这款游戏的微操会更精细一些,而且这款游戏中虚弱了打野这个位置,野区中只存在红蓝Buff和大/小龙,在我们击杀了巨龙以后,它还会成为我们的超级兵,帮助我们推塔。符文方面也进行了简单化处理,不需要我们自己调整分配,只要傻瓜式的将宝石镶嵌其中即可。不过不要以为这样的设定就公平了,一些道具的加入让这款游戏的设定比王者荣耀更倾向人民币玩家。


虚荣:

这已经不是我们第一次向大家推荐这款游戏了,相比我们目前接触到的这些MOBA类游戏,虚荣是动画效果最精致,游戏设计最严谨的一个,甚至连整体公平性也把握的相当出色。

游戏的设定和我们熟悉的英雄联盟会有很大的出入,这是一个3V3的游戏,虽然英雄并未上百,不过每种人物的设定和技能也算是别出心裁,在这个3V3的地图中,对线区域只需要一个人即可,其它两个人则进入野区,野区中会存在两座金矿和一座初期是金矿后期变为大龙的区域,所以野区的争抢会比对线路要难打的多,而对线路的防御塔也会比我们熟悉的英雄联盟多一个,好在判定输赢的方式相同,摧毁敌方水晶便能获得胜利。

这款游戏最有意思的地方除了刚刚提到的画面精美以外,陌生的人物技能设定和陌生的商店装备也是其中之一,一切都会从零开始,让我们体验到一种别样的新鲜感。不过这也是该游戏的最致命之处,在如今这个快节奏的时代,真能踏实下来从头学起的人并不会太多。目前这款游戏已经由巨人网络代言,登录国内市场,如果大家有兴趣不妨下载一个练练。


自由之战:

除了之前介绍的王者荣耀和全民超神以外,自由之战也是一个仿LOL的游戏,相对前两款,它的仿造更为精细,英雄数量也已经到了48个。

自由之战有些像全民超神和虚荣的合体版本,其中页面的设计和虚荣大体相同,画风也有些类似,在游戏的操作过程中同样会注意一些微操做,比如对线的时候判定攻击的对象是敌方英雄还是小兵。当然,我们上面提到的太过像英雄联盟的设计还是有的,而且自由之战中不仅是技能像,英雄长的也想,如果不出意外,相信熟悉英雄联盟的朋友都能看出上图是阿狸+盖伦打剑姬的画面。

在自由之战中,由于地图、相关设定的还原度比较高,所以自由之战中的战术性要比前两个更明显一些,它也是我接触到的这些仿英雄联盟游戏中唯一需要回家才能购买装备的一个,至于公平性——在游戏开始之前可以花费钻石买装备这一方面就已经让所谓的公平烟消云散了。


时空召唤:

听名字就能感觉得出来,这是我们今天介绍的所有游戏中未来感最强的一个,其中人物、地图的设计也附有太空科技感,整体界面看起来十分清爽。

在设计方面,它同样能给我们一种仿LOL的感觉,不过相比前几款,该游戏的英雄技能数量会和英雄联盟中的完全相同,对应技能的位置也一样,而在地图中,同样弱化了打野这一角色,野区中只保留红/蓝Buff、三狼、石像怪和大/小龙。

比较有意思的地方还在于这是一款自带游戏助手的MOBA类手游,在我们游戏过程中,游戏助手会提示我们回家买装备或者在什么时间点升级那个技能最好,这是上述所有游戏都不具备的,而另外一点——这也是一个最为公平的平台,即便你是人民币玩家,游戏中也不会提供任何的加持,最多你只会比普通人多几个英雄可供使用而已。


以上游戏大家感兴趣的可以通过各种商店按游戏名搜索自行下载。

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